faker因延迟、重赛问题向RNG道歉:他们要面对的远比我们多

前导:季中赛的延迟又出新问题,T1选手第一视角显示:他们的延迟是二十毫秒左右。这事一出,RNG重赛仿佛成了“笑话”。为了维持平衡,主办方不惜打破惯例安排重赛。没想到调整后的现场延迟更低,RNG是否还要重赛?

因为这次季中赛在釜山举办,一开始有许多T1选手吐槽过延迟问题。而且第一视角截图来自T1选手,事情已经演变成RNG和T1粉丝互怼。两边谁也不服谁,甚至发展成了两个赛区的矛盾。

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压力太大?faker因延迟、重赛问题向RNG道歉

观众越来越上头,主办方也受到了质疑。拳头的延迟安排如此“儿戏”,以后谁还能相信他们的公告,眼看着事情发酵,甚至可能影响整个比赛。主办方选手、T1俱乐部感受到了很大压力,faker甚至向RNG道歉了。

最近比赛告一段落,faker接受了Dotesports的采访。主持人和李哥就ping值问题展开讨论,faker究竟能否感受到5ms的差异,调整后的延迟是不是降到了20毫秒?在这次采访中,faker很体谅RNG选手遭遇。

faker表示,不同的延迟的确能影响选手操作,他可以在低于10ms的ping值下打出完全不同的操作。同时faker也说:对于LPL战队RNG来说,35ms的延迟更加难办,他们要面对的东西比现场队伍更多。

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RNG比线下队伍更不容易,线上面对的难题要多很多

faker表示:由于B组这些战队经历了不同的延迟,主办方安排RNG重新比赛,我对这个决定感到很抱歉。当然,这里的“felt so sorry”也可以理解称很遗憾、很可惜的意思。毕竟faker没做错什么,说对不起有点奇怪。

李哥也觉得这次问题出在拳头身上:我认为这次出现延迟问题,主要是主办方拳头没有调整好ping值设备,这就是后果。

faker希望各大战队享有相同的延迟,这样比赛才能顺利进行。相比于各队延迟不同问题,李哥更在意的是观众的观赛体验。可惜因为连日来的延迟问题,很多观众已经无心观看比赛。他们只顾跟其他赛区观众互相指责,李哥愿望落空,这次比赛的情形已经脱离掌控了。

李哥很关注大家的观赛体验,可拳头将比赛延迟处理成这样,想好好看比赛也不行了。只要打开直播间,看到的都是延迟争论。观众的重点没放在选手操作、比赛表现上,这一次季中赛小组赛已经完全失败了。

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总结

拳头说他们会公布详细技术报告,阐明比赛延迟数值是如何调整的。如果能让大家心服口服,比赛还能正常进行。如果拳头提供的报告模棱两可、十分敷衍,肯定会有很多LPL观众表达不满,继续质疑。希望这次拳头能给出证明,不要浪费好不容易举办的赛事。

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