地下城与勇士中这些有趣机制也只有老玩家才知道,你们又有谁还记得呢

DNF从08年开始到现在各种更新换代,这当中很多设定、剧情以及玩法都彻底发生了变化,那在更新之前游戏中有哪些有趣的机制呢?

胆小哥布林

胆小哥布林,血量非常高,但是遇到玩家后会躲着走,特点是地图上每杀死一个它的同伴,它自身属性就会下降。当只剩他自己时基本平A两下就能带走它,但是先打他的话,就要费些功夫了。

天空之城—悬廊

悬廊里的石像,这个不太确定了,记得之前是需要玩家过去打一下他才会解除石化。再解除石化前任何技能攻击到他造成的伤害都是1,就因为这个多少次因为习惯点技能浪费了蓝心疼。现在进图路过他们自己就解除石化了。

除了石像外还有那些带着夜视镜的哥布林,守着灯的开关。进图不开灯摸黑打的话会很大概率出现miss,开了灯之后那些哥布林会喊着好刺眼拼命去关灯。这个机制还是很有趣的。

光炎剑—烈日裁决

最后这个不算机制啊,有多少人记得这个武器。鬼剑士拿着这把剑直接变远程攻击,发射的火球还能自动追踪,早期设定在pk场一样有效,这情况没持续多久就被官方修改了,也算是老玩家们共同有趣回忆了。

这些机制在86版中都保留,想要重温可以评论区看看

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