33分钟才一血!Doinb锐评LCK:这么无聊的比赛,没有人会喜欢看的

残影:韩服打运营,国服大混战,这两个服务器的风格一直就是如此!

对于LPL与LCK两个不同的赛区,虽然同样是运营着LOL这一款游戏,但两个赛区的打法风格却是截然不同的。LCK一直以来都被称为最接近比赛的赛区,因为这个赛区的玩家们打法大多都比较稳健,一局下来爆发的人头比与比赛无二。在这种环境下打rank,可以让选手们以最接近比赛的一个状态训练。反观LPL就截然不同了,LPL的打法是出了名的刚,一言不合就直接开干。

毫不夸张的说,LPL十分钟内爆发的团战,或许就可以抵得上LCK一整局了。而这种打法虽然与运营二字背道而驰,但观赏性是极强的,这就像是那支三叉戟的IG,见面就是硬刚。但对于比赛而言,究竟哪一种打法最适合,这是难以下定论的,毕竟两种都有人玩,也都有人赢。只是说在LPL的内战中,还是硬刚的打法比较多,而当赛场来到赛区之间的比拼时,运营就比较多了。

可运营过多,没有了打架,这也是不行的,这不,近期LCK的一场夏季赛比拼就把观众给整无语了。解说都不免感慨:这一局比赛的观众比釜山图书馆还要安静。简单来概括就是BRO对阵DK,33分钟爆发一血,这一波团战一共出现三个人头,打完之后游戏结束。整整35分钟的对局,就只爆发的一次团战,出现了三次阵亡,然后比赛就结束了,前期的其余时间几乎都是运营。

而看过比赛的观众应该都知道原因,那就是“点到为止”,在这一局比赛中,双方也不是说完全没有起过冲突,而是冲突了也只是点到为止。团战刚一开启,对面交了个闪现就立马结束团战,或者是对面不打直接后退,这进攻方也不再追击。野区资源是你先占领地盘,基本就是你拿,另一边象征性地会干扰一下,但大多都仅仅只是干扰,资源还是你的,人头你也拿不到。

这样的对局可谓是把管大校整无语了,直接将领先两个闪现说成是天大的优势,可见就算是经验丰富的解说,在碰到这种局面时也是被难住了。而对于这一场比赛,Doinb在直播时也是进行了评价,在他看来,33分钟才爆发一血的比赛,根本就不会有人喜欢看,说直接点就是犬都不看。并且也不怕被别人下绊子,直言这评价比赛没问题,说的是真话。

除此之外,Doinb还表示LCK如今的观赛人数已经大不如前了,在以前,无论是欧美赛区的观众,还是LPL的观众,都是很喜欢看LCK的比赛的。但是现在不同了,现在观赛人数最多的已经变成了LPL。对于这种情况其实是不意外的,因为没有人会喜欢长时间运营的比赛,这种比赛不叫脑子的对拼,而是劝睡套餐。如果不是解说在尽力挽救的话,相信观众内心都不会丝毫起伏。

但是LPL却完全不同,解说的嘴基本上是停不下来的,这种你敢开我就敢打,你不开,我就自己开的打法,刚得令人激动。虽然这种打法很容易出问题,但是对于观众而言,却相当地对胃口。因此,残影认为LPL的风格才是最吸引观赛的风格,运营或许更适合比赛,但却不适合观赛。对此,大家有何看法呢?欢迎在下方留言评论哦!

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