三国志战略版:符节系统动刀,王师骑惨遭削弱,兵刃队伍要崛起?

理性游戏,适度氪金,大家好我是诸葛村夫。上一篇咱们讲了下这次更新对缘分队伍的影响,这篇,咱们来聊一聊策划对符节动了那些刀。

首先是铜虎节的改动,这里村夫认为,主要原因是张辽骑太离谱了。只吃一个无惧宝物,可以打出堪比削弱前奸雄的多穿能力。而且铜虎节只要刷到连击,那就是两回合内结束战斗,但是村夫认为这队还是挺吃细节的,尤其是配速方面,要保证张辽3速,吃满状态出手。

并且出队速度极快,17c成型,立马上场就能用,主流战法就吃了个锋矢阵。这种共存性高,多穿能力强的队伍,肯定是影响了战场平衡的。这里挨刀,村夫认为单场强度,其实并没有变多少。但是随着回合数的增多,多穿能力可能有所下降。但是村夫认为,这队还是有一定的强度,这次更新也解决了这队怕暂避援助体系的问题。

其次是皂盖,收到奇谋伤害也会回复兵力,这就是泛用性更高,在面对太尉盾以及麒麟弓时候,有更大的胜率,毕竟这两队,一个奇谋下来就是2000伤起步,血线很难被再次拉上来。

这样的改动,能保证桃园一类的队伍在面对法师队伍时候,有一定的还手之力。整体来说,还是一个增强,并且增强到了点子上,利好一手更新后桃园盾的表现。

最后是尚方剑,这个村夫认为,泛用性太低了!而且目前战场环境下,主将一般是一身被动、指挥。或者是吴枪那种靠平A的法球打伤害的,就算被技穷,手里捏了一堆净化,也可以净化掉技穷。

整体来说,这次更新的针对性很强,缘分方面增强兵刃队伍,开发国栋的新玩法。信符方面,更利好兵刃队伍,结合这几个版本法师队伍的强势,村夫认为兵刃队伍的泛用性方面也该扩大一些了。

当然,如果你有其他想法,欢迎评论区留言或者私信村夫。

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