网易武侠开放世界闹腾一月后,腾讯坐不住了,拿“金庸”来镇场子

最近网易家最爱闹腾的小弟,古风武侠手游《逆水寒》前阵子曝光了游戏的实机画面后,又是一千万现金送玩家,又是抛出五万块大金元宝,盘活了沉寂许久的国产手游圈,也让玩家见识到逆水寒手游想要做武侠开放世界的决心。

送福利还不够,逆水寒手游的制作人又亲自上阵,宣布游戏要颠覆MMO陈旧套路,引领未来十年MMO的开放世界超武侠游戏,不仅不肝不氪,毫无逼氪感,还要让MMO再次伟大!

不错!逆水寒手游的“大饼”画得真不错!逆水寒手游的理念吸引到了不少热爱武侠的手游玩家,大家心理肯定都是一样的念头“你要是真做出来,那我肯定得玩玩”!

但是,对于网易的老对头腾讯来说,这可有些坐不住了,你要让MMO武侠再次伟大,那我怎么也得“贡献”一份力量,参与到这次武侠文艺复兴当中来。

于是在逆水寒手游闹腾一月后,腾讯立刻祭出了金庸老先生来镇一镇自家的场子。

昨日,Spark2022腾讯游戏年度发布会上公布了旗下首款武侠开放新游《代号:致金庸》,并随之发布了一段实机预告。游戏采用虚幻5开发,封面主角使用的是大家耳熟能详的杨过为主角,不仅带来了一段超长打戏,还称后续将打造实景华山,开启数字化武侠名胜地的弘扬。

不过该游戏仅曝光了短短数分钟的宣传片,不少对武侠游戏感兴趣的玩家还没来得及看过瘾就结束了。毕竟是第一次爆料,内容上远不如筹备许久的逆水寒手游丰富,要知道逆水寒上个月公布实机画面,可是把游戏动态静态画面都展现得淋漓尽致,比如大雨之下的流体效果:

女性角色在月下起舞,一个转身中能实现美轮美奂的无缝换装:

甚至是单人BOSS战的战斗实战和战斗演出对决,隐去了游戏UI后真实度极高的战斗表现和打击感:

不过最令人期待的还是逆水寒手游立誓“不氪金”,把付费项目改成外观和通行证模式,加入了广告植入系统,利用游戏的元宇宙场景来赚取广告收入,再反哺到游戏之中,如今已经拿下了2000万的广告收入,可谓是一本万利之道!

网易和腾讯如今各手持一款开放武侠世界游戏,逆水寒手游根据官方的表示,应该在今年年内就会开启测试,而代号:致金庸目前只公布了一段视频,具体时间还未可知,不过两款游戏都值得大家期待一下咯!

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