类、属性、方法详解

public SxtStu {

//一个class是一个类 类名SxtStu

int id;

int age;

String name;

//id age name为属性field 是成员变量 随对象创建、消失

//属性不赋值会变成默认值 int默认0 String默认null char默认u0000 boolean默认false

public void study(){

//方法study 动态方法不用静态修饰符static

System.out.println("学习中");

}

public void playFootball(){

System.out.println("踢球射门");

}

//上面为创建了一个类class 类里面有多个属性field 类里面还包含一些方法

//在平台或者命令行里java SxtStu 的时候,首先加载类的属性和方法,然后通过main方法进入程序

//加载的类的信息进入方法区method area 信息被分为动态方法(study/playFootball)、常量("学习中""踢球射门"等固定不变的量)、static的属性和方法(main)

public static void main(String[] args) {

//main方法是面向过程 程序的入口

//加载完类以后 系统开始调用main方法 在栈stack里生成main()的栈帧 一个方法是一帧

//main方法的参数(args)没有赋值所以默认为null

SxtStu s1 = new SxtStu();

//用SxtStu类生成一个新的new对象 赋地址给s1 s1为地址

//s1地址指向的对象拥有了类的属性id age name

//s1指向的对象被生成在堆heep中 对象中包含属性 并且可以调用类的方法

System.out.println(s1.id);

System.out.println(s1.name);

//打印s1地址指向的对象的属性,没有赋值输出默认值

s1.study();

s1.playFootball();

//位于栈stack里的main栈帧里的s1 的地址指向的位于堆heep中的对象 调用方法区method area里面类SxtStu的方法 学习study和踢球playFootball

s1.id = 1001;

//变更s1指向的对象的属性id 变更为1001

}

}

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