王者再现过分调整,对多位英雄机制下手,玩家:这届策划不合格

对于本本分分游戏的王者老玩家来说,英雄长时间保持稳定是至关重要的,可以显著降低自己的学习成本,不会感到劳累,但是,事实却事与愿违,因为官方每隔几天就会对一些英雄进行调整,之前,还只是改动一下参数,现在,却对英雄机制开始下手,导致英雄强度发生了巨大变化,相对来讲很混乱,比如这次体验服的更新,就再次出现了一些过分的改动,很多玩家都说,这届策划不合格,英雄调整太业余。

米莱狄

米莱狄从诞生到现在,机制终于成熟,由于玩法比较特殊,颇受部分玩家的喜爱,可官方偏偏无事生非,认为她的团队伤害不足,将二技能机器人的物理伤害更改成了法术伤害,众所周知,英雄的法抗普遍要比物抗低,并且通常只会出一件法抗装,如此调整,确实会让米莱狄伤害更上一层楼,但实际上,她并不缺伤害,也能够轻松秒掉脆皮,而且改成法术伤害后,米莱狄的推塔效率将会降低,这将大大改变她的玩法,自保和团控能力偏差的她,如果再丧失推塔能力,无疑会再次转到下水道。

孙膑

孙膑是一名老牌辅助,其能力不容小觑,在低水平玩家手中,他的表现确实不太突出,但是在意识够强的玩家手中,他远比其他软辅实用,但是官方却认为,其二技能给队友提供的冷却缩减感知能力较差,所以直接取消了这个效果,取而代之的是孙膑本人直接获得冷却缩减,这波实际调整令玩家看得瞠目结舌,技能效果感知差,却直接给予取消,这是什么操作?无论如何,总比没有要强很多吧?调整后的孙膑,辅助能力将大打折扣,只是自身能力稍微提升一点,这种机制的改动,实在令人匪夷所思。

戈娅

不夸张地说,戈娅虽然在体验服测试了很长一段时间,也在正式服上了线,但给人的感觉依旧像是半成品,英雄强度暂且不论,就单说手感,是峡谷中最差的,也许永远都会这样,既然如此,官方肯定会想办法拯救她,所以,这次对他的伤害进行了超大幅度提升,由于现在能够熟练掌握她的玩家不多,所以强度并不好判断,不过我们可以预想到,基于这样的操作手感,以后戈娅必然会成为一名数值怪物。

杨玉环

杨玉环的改动是本次更新的重头戏,由于她并不是一名大众英雄,所以官方打算打捞她,最关键的改动就是二技能机制调整,外圈眩晕时间增加0.25秒,新增了一个600码范围内对敌人造成伤害和0.5秒的眩晕效果,本次调整之后,杨玉环可以轻松控制敌人,操作难度大大降低,强度大大提升,成了峡谷中唯一拥有如此强势控制效果的英雄,如果配合鲁班大师和鬼谷子开团,将是非常恐怖的,个人认为,这次改动应该会回退,毕竟这种控制效果过于超标,玩家不会允许她出现在游戏中,即使官方不顾玩家反对,固执地选择上线正式服,也会永久在ban位定居,反而是害了杨玉环。

鲁班七号

本赛季更新之时,大家就对鲁班七号新增的被动精准效果颇有非议,因为大家心知肚明,鲁班七号并不弱,根本不需要任何加强调整,但官方似乎看不到玩家的反对,依旧选择强行上线,并且,这次又对精准系数提升了5%,似乎想让他在峡谷中的强度登顶,估计这也和假期即将来临有关,需要提前做好准备,迎接大批的学生玩家,也许,还会有新皮肤上线,毕竟这是官方调整英雄的规律,只要调整尺度大,就必然会有非英雄平衡的目的性。

不知火舞

前几天,官方提升了不知火舞的清线能力,但同时也对其一技能进行了削弱,只要命中敌人,就会马上停止动作,这引起了很多玩家的吐槽,这次,回退了一技能的机制调整,有人认为,这是迫于玩家给予的压力才进行的回退,也有人认为,这是官方的一个套路,是缓兵之计,目的就是为了防止单纯加强引发部分玩家的不满,另有一部分人认为,这是不知火舞要出新皮肤的节奏,个人认为,无论是出于哪种目的,官方都没有必要这么做,毕竟玩家都比较精明,如何调整最合理,要比策划更有发言权,而且,似乎也更专业一点。

以上就是体验服的最新调整,很多小伙伴看过这些调整之后,都认为这届策划并不合格,并没有真正了解英雄的痛点问题,小伙伴们,你们对本次调整如何评价呢?

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