炉石传说:试水回来了,聊聊第一天的环境现状

炉石传说:试水回来了,聊聊第一天的环境现状

第一天目前已经玩了几个小时,从自身的体验和遇到的卡组,简单说一下新版本第一天的实战感受,估计大家也都没合卡组呢,看完再合!冷静冷静,莫冲动。和以往的新版本差不多,第一天也是妥妥的“百花齐放”,不过有些开的大有些开的小。

脑补中的三巨头里面,最被高估的是奇迹贼,最被低估的是骷髅法。

新版本的贼不管设什么体系给我的感觉都不是强,而是恶心。癫狂公爵换牌,蛇皮袋绑架,感觉贼对于节奏的针对手段确实很多,但是终结手段真的不太能跟得上,导致贼就属于有点后劲不足,很难赢。换牌抢牌确实是很恶心的,玩的很难受,但是贼的过牌现在就是不太够....估计大家都能感觉到。

倒是骷髅法真的是不知道怎么输,卡组的致胜点很多。卡组本身的进攻能力就不弱,实战过程中也是反复刷骷髅打伤害,现在比较多的都是火冲,我觉得最好的就是冻结,不需要特别齐全的火冲体系,可以带增幅体,火冲冻结,其他的法术也都是都冻结。场面交换的时代里面,纯冰路子真的好用。逼得大家都带破冰了之后,那么可以多点火冲组件,再把伤害拉拉满。

法师的胜率表现还会继续上升,大概率会成为标准天梯的前三甲,或者第一页说不好。这套卡组就感觉伤害很足,骷髅看起来22很弱小,但是一个又一个,这伤害也吃不住。主要是骷髅法术还能被马冬梅,奥数宝珠,法术卷积者发现或者被晨拥释放,骷髅的数量上限真的很高,配合铜须斩杀线上天。

天梯里面控制体系、极限快攻玩法我是基本上就没见到过,我估计大家遇到的也不多。新版本都去尝鲜,控制和极限快攻有属于要么爆打别人,要么被打爆的玩法,胜率表现这块也不太行。本来以为牧师站起来了,但是现在看来机会不大。现在是能8-9费斩杀的术士,,能6费之后连续爆发血线压的很低且后期斩杀爆炸的法师,还有天敌小德,就感觉牧师这版本的卡强度是不错,但是没用。

说起来,小德的盒子非常强,非常强,非常强!真不是吹得,不管优劣势,给到的法术都是各种嘲讽、铺场、解场、超凡甚至叠甲,场面拉满,手牌拉满,过牌也没事,不用担心爆牌的本身也没啥key牌。主要是这张卡之后就可以平推对面,贼夸张。

最后,新版本目前的几张神卡,一个是海星,沉默对于各种卡组都有极强的克制效果,单是一个骷髅法就很明显了。如果可以我能带四张,这样对局都稳了。

一个是大帝,只能说不愧是版本主角,强度就是顶。斩杀回血控场,这张卡确实是朴实无华的牛逼,比较适合两个职业,一个德,一个法,补伤害用就完事了。

最后是癫狂,偷换牌这个确实恶心,尤其是偷到对面的key牌,主要是这个对面是没办法还手的,是一点办法也没有,很搅局,很搞心态,反正就是很好用。

第一天,全场最佳卡组:骷髅法。不知道接下去会怎么变动。


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