12.19版本改动详情:辛德拉小型重做,狗头艾克加强

12.19版本改动详情:辛德拉小型重做,狗头艾克加强

拳头设计师公布了12.19版本改动详情,对辛德拉进行了小型重做。

英雄加强

小鱼人:E技能AP加成提升,0.75→0.9;

乌迪尔(针对上路):W技能对小兵吸血效果提升,0.5→0.6;R技能对小兵伤害降低,0.4-0.85→0.5-0.8;Q技能觉醒对小兵伤害提升,0→80-160;

瑞兹:Q技能AP加成提升,0.5→0.55;W技能AP加成提升,0.6→0.7;

艾克:被动伤害加成提升,0.8→0.9;R技能伤害提升,150-450(+1.5AP)→200-500(+1.75AP);

金克斯:基础攻击力提升,57→59;R技能对首要目标基础伤害提升,250-550→300-600;

琴女:Q技能基础伤害提升,40-160→50-170;E技能减速提升,40%→50%;

狗头:R技能开启期间,Q技能的额外攻击距离增加,25→50;W技能减少攻速增加,减少移速的50%→75%;R技能伤害计算时间降低,1秒→0.5秒(总伤害不变);

英雄削弱

剑圣:成长攻击力降低,2.5→2.2;E技能真实伤害加成降低,35%额外AD→30%额外AD;

雷克塞:基础攻击力降低,64→61;

英雄调整

辛德拉

被动:进化点数从点满技能改动成为获得碎片的形式,碎片可通过技能命中敌方英雄、击杀大型小兵、升级获得;获得碎片时会回复20-215点蓝量(单个目标有8秒冷却时间);当收集到40/60/80/100个碎片时,辛德拉的Q/W/E/R技能可获得强化;120个碎片时,辛德拉的法术强度提升15%;

Q技能:冷却时间提升,4秒→7秒;蓝耗降低,法球存留时间提升,6秒→6.5秒;强化效果:Q技能可充能2次,间隔1秒;

W技能:抓取范围提升,400码→450码;现在抓取非球体单位时,在抓取过程中目标不会死亡;强化效果:造成15%(+1.5%/100法术强度)额外真实伤害;

E技能:伤害降低,85-265(+60%AP)→75-235(+55%AP);技能角度提升,34度→56度;冷却调整,18-14秒→全等级15秒;眩晕时间降低,1.5秒→1.25秒;强化效果:技能角度增加至84度,同时在眩晕时间结束后使敌方减速70%,持续1.25秒;

R技能:被动,Q技能获得额外10/20/30的技能急速;单个球体伤害降低,90/140/190(+20%AP)→90/130/170(+17%AP

);强化效果:处决血量低于15%的敌方英雄;

装备改动

凡性的提醒:改动推迟;

星蚀:穿甲降低,18→12;攻击力增加,55→60;


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