游戏理论:远古城市“灵魂”之谜!为什么玩家死后尸体会消失?

游戏理论:远古城市“灵魂”之谜!为什么玩家死后尸体会消失?

曾经有玩家问过Kingbdogz:远古城市的幽匿方块属于植物还是动物?Warden监守者和幽匿方块之间又有怎样的联系?Kingbdogz当时的回答是:我只能说,Warden和幽匿是由同一种物质构成的。

接上一次的关于“远古城市”的游戏理论,我们几乎可以判断出Warden和幽匿同宗同源。幽匿负责吸取死去生物的灵魂和经验,以灵魂之力通过幽匿脉络供养给每一个环节的方块,包括了同宗同源的Warden监守者。那么远古城市和灵魂,究竟有着怎样的关联呢?

在对《Minecraft》世界的探索,我们已经发现了几大远古文明:早期建造了要塞、遗迹的人类文明,逃亡到末地形成的变异末影文明;以及还未聊过的来自地狱的猪人文明。在这几大文明之中,早期的人类文明是否就是今天在Minecraft地底出现的远古文明呢?

人类文明的发展史其实是一个有趣的探索过程,以地球为例:出现过在丛林中崛起的玛雅文明,诞生过以河流为发展的华夏文明;甚至还有隐藏在沙漠之中的古埃及文明。曾经有人在探索这些文明存在的历史背景时,追溯到了一个更早文明——古华夏。以古华夏为分支,从而诞生了更多的人类文明。当然,这其中包含了证据,猜测,已经合理的推演。

所以我们根据地球文明的思路,可以推演出Minecraft世界地底的远古城市文明,应该是mc最早古代文明的一个分支。其实有很多证据可以佐证这件事:

①监守者的材质和末地传送门框架的材质似乎是同源的;曾经我们聊过,在《我的世界》的古代文明中,有那么一拨人退居要塞,制作或者是发现了末地入口。那么现在这个时间线我们可以继续往前推,末地传送门框架很有可能和幽匿方块有着某种联系。

②远古城市中包含了红石科技,Minecraft世界的很多遗迹都有这种科技的影子;最经典的莫过于丛林神庙,如果说mc的丛林曾经出现过文明的话,那么这座神庙所运用的红石科技很有可能来自于地底的远古城市。

③远古城市中心雕像和地狱门有着某种奇怪的联系;一个很简单的逻辑,远古城市中心雕像过于的和地狱传送门相似,包括了框架和火焰的元素。甚至在这里还出现了只有地狱会存在的灵魂,以及灵魂土、灵魂火焰等等,都预示着这里和地狱有着某种联系。

我们做过一个合理的关于“冰川论”的假设,Minecraft世界会以一定的周期时间迎来一段冰川期。那么远古城市文明是一个疯狂的高科技文明,这个文明最初生存在地面上,然而时光蹉跎,上万年的变迁,无尽的寒冷让人们开始向地底探索。

有那么一波人带着人类文明摧残的科技来到了地底,在这里他们发现了一种幽匿的物质。这种物质由于极度的靠近地狱(仅有一层基岩隔离),久而久之,千万年来它们被来自地狱的灵魂之力供养,以灵魂之力这种特殊的能量支撑着它们的生存。

人类文明发现了这种特殊的能量体,在红石科技高度发达的时代,他们好奇并希望控制和掌握这种神秘的灵魂能量。于是他们在地底构建城池,在此繁衍生息。

人们还发现,以“骨”为引可以更高的传导和利用这种灵魂能量,所以他们制造了幽匿尖啸、幽匿感测、幽匿传感、幽匿催发、强化深板岩等等。甚至制造了一种Warden监守者,以灵魂之力长期供养。在古城被入侵之后,从地底爬出守护这座城市。被杀死的闯入者将会再次被吸收灵魂能量、经验、和尸体。

甚至我们有理由怀疑,整个Minecraft世界都被幽匿脉络所侵蚀,所以当生物、玩家死去之后尸体会“消失”。不过因为距离较远的关系,死亡后的掉落的经验需要5分钟之后才可以被完全的吸收。

所以支撑整个远古城市的运作,整个幽匿脉络得以长期运行的能量来源分为了两个部分:第一部分来自于地狱灵魂能量的渗入。第二部分来自于世界中死亡生物能量吸摄!然而由于这套系统所针对的其实是无差别的攻击,所以你会发现古城中到处都铺满了羊毛方块,城墙上、走道上等等。

在这种防御机制下没有任何人可以避免不被攻击,包括了曾经建造了这座城市的远古文明。然而幽匿的疯狂蔓延,人类已经无法清除,最终人们逃离了这座城市。一个以灵魂之力为能力驱动的科技就被永远封锁在了地底。所以古城如此破败,更像是一种被岁月留下的痕迹,从某种角度来看它更像是一座被遗弃的古城。

那么原始文明中的人类去哪里了呢?是逃亡到了末地,还是地狱?又或者他们重新回归地面,成为了如今的村民?往事不可知,历史如何在未来的《我的世界》考古加入后必将迎来全新的解释。更有趣的是,除了红石科技之外,以灵魂为能量制作的道具这个世界观已经建立,追溯指针就是很好的一个例子。

未来的Minecraft,又将加入怎样更多的“灵魂”物品呢?我们且行且期待吧!


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