RNG拿下五杀,MSI现场沦为图书馆!没有人鼓掌,LPL观众愤怒了

各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。

在刚刚结束的一场MSI小组赛比赛中,RNG战队是成功击败了RED战队,拿下了首轮的第三场胜利,比赛中RNG战队的下路选手Gala是使用卢锡安拿下了本次MSI的第一个五杀,而且在推高地的团战中险些又拿下一波五杀。

本来是一件非常让人高兴的事情,但是MSI韩国现场的导播,却因为一个令人无语的行为引起了LPL观众的强烈不满。

RNG拿下五杀,现场变成图书馆

事情是这样的,本场比赛RNG与RED的对决开始后,RED战队是策划了一波集体的入侵行动,直接抓住了Bin并且拿下了一血,现场爆发了热烈的掌声,前期RED的两波设计取得成效,下路对拼过程中打出1换2,现场都有掌声。

但是等到RNG战队获得优势开始不断地快攻扩大优势的时候,MSI的现场却非常安静,RNG战队的下路选手Gala,在下路的一波团战中以近乎完美的个人操作砍下五杀,结果现场依然没有任何掌声。

对此LPL的观众们表示非常不满,这明显就是区别对待,如果说RNG打T1是这样也就算了,RNG打RED也这样,看样子LCK观众是真的很“痛恨“RNG战队呢。

据悉,MSI现场的掌声可能不是观众发出的声音,而是导播给出的声音特效,站在观众的角度上来说,无论是特效还是观众在现场给出的真实的掌声,都是令人无法理解的。

在LPL这边的直播流,有大量的观众都在刷图书馆,直接开喷。

MSI主办地,令人失望的电竞之乡

今年MSI的开幕式中,韩国主持人介绍说韩国是电竞之乡,经过查询发现确实如此,但是作为电竞之乡的MSI主办地,今年举办的MSI却让人感到失望,不仅仅是今天的这个事件,还有其他方面做得都不够好。

简单和大家说一下,LCK今年春季赛总决赛的规模那是相当之大,十周年安排了非常大的一个场馆,大家冒着患病的风险全都去了现场,结果T1几乎全员中招。

今年在形势特别不好的情况下,LPL选择以线上赛进行总决赛的比赛,LCK那边依然硬着头皮开放观众进场,搞线下比赛模式,让更多的人承担风险。

然后在LCK那么大规模的一个总决赛结束后,釜山举办的MSI,却给人一种网吧赛的既视感,非常小的场馆,两边战队的选手面对面坐着,距离靠的特别近,选手后面就是观众,观众通过手机放大功能能看到选手的屏幕,这是很罕见的情况。

为此LPL的观众怀疑现场会出现观众报点的情况,LCK观众怀疑我们RNG作弊,我们LPL观众自然也可以怀疑他们也有作弊的可能和空间。

关于MSI争议的个人看法与分析

再来就是关于现场比赛延迟的事情,现在有很多选手都反映说现场比赛的延迟与在酒店不一样,现场比赛的延迟似乎高于35,甚至有选手表示比赛中会出现丢包的一个情况,这个延迟可就怪不到RNG了,要问就得问一下韩国主办方或者拳头,到底是咋回事。

总结来说,今年的MSI赛场上,LPL与LCK之间的敌意是最大的一次,更多地体现在观众上面的口水战上。

因为统一延迟事件的导火索,导致LCK的很多观众看RNG就不顺眼,而且各种找RNG的毛病来说,个人认为,LCK的很多观众对RNG或者LPL的敌意,很大一部分都是来自于对自身能力的不自信,在最近的这几年,LPL拿下了更多的冠军,LCK只拿了一个S10的世界冠军,丢掉了其他的冠军,LPL就是LCK最大的敌人。

今年的LCK是未尝一败的T1参赛,个人认为LCK是不能接受MSI的失败的,尤其是MSI还在主场进行,因此一定要赢,结果出现了RNG线上参赛统一延迟的事情,很多LCK观众就坐不住了,提前打好舆论战,就说统一延迟的这个事情,一旦T1输了比赛也有的说,不会那么没面子。

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