DNF:4年来首次上涨!第一季度财报公布,阿拉德又飘起来了?

众所周知,地下城从来不缺土豪,论玩家人数,可能不如隔壁联盟和三亿鼠标,但论氪金质量,那也是每每棋逢对手,但客观而言,就地下城本身来说,一直处于“下滑阶段”,这也是为何经常看到有人说,地下城快凉了,虽然凉了十多年还没凉透。

22年第一季度财报,4年来首次上涨

近日地下城公司给出了22年的第一季度财报,除了夸夸其谈各种优秀成绩外,最引人关注的还是地下城相关收入,中国地区收入上涨了15%,中国地区的总收入占整体33%。

第一季度中,关于氪金量最大的途径来源于“新春礼包”,每年新春礼包推出后,地下城总会强势进入全球端游收入榜前三,但相比自身来说,其实过去多年在一直呈一个下降趋势,从18年巅峰开始,就一直稳步下滑,而今年则是近4年来首次出现上涨趋势!

玩家们愿意氪金,一定程度上说明能够接受游戏内容,不管是氪金人数,还是氪金平均数,都有所上涨,至少这么来看,阿拉德好像确实有一定“回暖现象”。

不过这还没结束,在之后的“畅想环节”中,还给出了第二季度的幻想图,直接追平18年巅峰状态,说现在的地下城能够持平18年,可能大部分玩家都不会认同,这个理想也确实够胆大的。

不过因为第二季度中含有“耕耘礼包”,并且已经卖出很长时间里,现在想来估计远远超过了策划预期,要不然也不敢给出这么夸张的幻想图,也算有一定依据吧。

不管怎么说,至少没有下滑吧,尽管有各种各样值得吐槽的地方,但终归来说,地下城又再一次焕发出了生机,能否达到曾经的巅峰状态,接下来的周年庆和110版本至关重要。

后续更新计划,周年庆6.16上线

国服22年后续的更新计划大致如下:在耕耘版本以后,6.16将会正式上线周年庆版本,不出意料的话,110更新也会同期而来,好家伙,竟然真的拖了3个月,绝了!

周年庆之后有一个版本更新,实在翻译不出来,兄弟们认识的话帮忙解释一下;然后就是第三季度的两个重要版本,7月份将会上线夏日版本,9月份将会上线金秋版本;再往后就是23年的新春版本了。

目前来看,100版本拖了很久,总算是有惊无险的顺利度过,不过地下城究竟能否如愿重回巅峰,当然还得看110版本的内容了。

从韩服方面来看呢,对于新版本整体评价还算可观,虽然国服拖了很久,但人家韩服可是一直在更新中,3月份推出新版本,5月推出新副本,估计再往后就是“爆龙王团本”了,能够持续稳定增长,已经挺了不起了。

忽然想到,当初110版本预热的时候,好像还有一个“家园系统”吧,怎么更新了两次忽然不见了呢……

个人小结

历经十多年的游戏,竟然还没有凉,而且现在竟然还有了回暖趋势,不得不说,地下城这游戏的存在本身就是一个奇迹,如果一定要给这个奇迹找个理由的话,那我依旧会说:全靠同行衬托!

但同时呢也会担心,每当地下城进入颓废期,各种福利都会轮番送上,现在忽然回暖了,总不能把周年庆的天空套给咱阉割了吧?

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